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 KYLE - pray you catch me

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Selina Kyle


Selina Kyle

independent soul

Messages : 37
Date d'inscription : 20/08/2021
Face Identity : Olga Kurylenko
Crédits : mermaid tears









KYLE - pray you catch me Empty
MessageSujet: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptyVen 20 Aoû - 14:10

kyle selina
hear me roar

independant
why do we fall ? so we can learn to pick ourselves up.
nom complet : kyle selina. alias : catwoman. âge : trente-sept ans. date et lieu de naissance : quatorze mars mille-neuf cent quatre-vingt quatre, à gotham city. lieu d'habitation : gotham city. métier : bienfaitrice le jour, voleuse la nuit. identité : secrète. affiliation : bat-family. avatar : olga kurylenko. crédits : acecroft.



obstinée ; manipulatrice ; impulsive ; loyale
rancunière ; casse-cou ; magnanime ; paradoxale

olga kurylenko | personnage pv
Miracles by their definition are meaningless, only what can happen does happen.
(001 - STRONG, london grammar), L’odeur de tabac froid, les tâches d’alcool et de sang sur la moquette. Les cris qui ne s’arrêtent jamais, les coups de poing aussi, parfois. Le son entêtant de la télévision, fort, toujours trop fort, le rire gras de son père, la couleur des bouteilles trop vides sur la table. Et puis la lumière jaune de la salle de bain, le bruit de l’eau qui coule. Le sang, rouge et foncé, qui remplit l’acier émaillé blanc de la baignoire. Selina a huit ans, lorsqu’elle découvre le corps sans vie de sa mère. Elle n’a rien oublié des images, des sensations : d’abord, l’horreur et la tristesse qui envahissent son ventre, serrent son cœur. Puis l’inquiétude, la panique. Maggie. Selina a huit ans, lorsqu’elle est arrachée à l’unique rayon de soleil qui réchauffe sa vie maussade. Le père des fillettes est jugé incapable d’en prendre soin, rongé par l’alcool et la colère. Le petit monde fragile s’écroule, les destins séparés. Selina a huit ans et goûte lentement au poison de l’enfer qui lui tend les bras. (002 - NINE CRIMES, damian rice), Les cris. Ils ne s’arrêteront jamais. Elle avait beau couvrir ses oreilles de ses petites mains, ils étaient là, tout près. Encrés en elle, comme des fantômes. On ne lui avait jamais promis le bonheur, dans ce foyer pour enfant. Tout était différent des comédies musicales qui hypnotisaient sa mère, qui perdaient ses tristes yeux verts dans l’écran terne de la vieille télévision. Ses yeux éteints, cernés, sans vie. Les images revenaient toujours, lors ses paupières se fermaient. Elle n’arrivait plus à dormir, Selina. On lui avait froidement annoncé la mort de son père. Une overdose. Peut-être l’aurait-elle tué de ses mains, s’il n’était pas déjà mort. Dans son esprit, des plans d’évasion. Elle devait libérer Maggie, et lui offrir la vie de petite fille qu’elle avait imaginée pour elle. Selina avait de grandes espérances, et prenait soin d’accrocher dans ses songes les plus sombres des petites lanternes pour mieux avancer. Petite fille futée peut tout affronter ; il ne lui avait fallu que quelques mois d’enfer dans ce foyer pour rejoindre l’hostilité de la rue. Sa disparition avait été effacée des fichiers, comme si son existence avait été une erreur. Elle aussi, était devenue le fantôme de ses cauchemars. (003 - PRIMADONNA GIRL, marina & the diamonds), Son destin prend une autre tournure lorsque la gamine croise la route de Mama Fortuna. Une vieille femme qui embrigadait des gosses paumés. Des gosses comme elle. Selina avait les joues creuses, les ongles sales, les cheveux emmêlés. Sous ses allures de gamine sauvage se cachait une voleuse hors pair, qui usait des talents d’acrobates qu’elle avait perfectionné au fil des années. Un goût amer s’empare toujours de sa petite bouche lorsqu’elle se souvient que ce don lui vient de sa mère, qui se débarrassait d’elle pendant ses leçons. Kyle était douée, c’était indéniable : elle sortait du lot, avec sa petite gueule et ses grands yeux verts. Mama Fortuna l’avait rapidement remarqué. Mais la Poule aux Œufs d’Or était lassée de vivre sous le jouc d’une vieille voleuse, qui réduisait ceux qu’elles considéraient comme ses enfants à de l’esclavage. Une seule solution s’offrait alors à elle pour sa survie : la fuite, et le retour aux sources. L’East End lui tendait ses bras sombres, pour l’entraîner dans les limbes de Gotham. (004 - BIG BOI, abra & tommy genesis), Sylvia Sinclair. Une blondinette de son âge, haute comme trois pommes. Le chat de gouttière avait décidé de la sauver de Mama Fortuna, sans jamais se douter qu’elle allait signer l’arrêt de son enfance. Une innocence envolée, sur les ruelles à peine éclairées de L’East End. L’argent manquant cruellement, la GCPD faisait rage. L’estomac vide, l’esprit embrumé. Elle connaissait un mec, Sylvia. Un gars qui pouvait les sortir d’affaire, elle lui avait promis. Une activité que Selina fuira au plus vite, avant de reprendre ces petits larcins. Très vite, son charisme et son agilité lui permettent de devenir plus forte, plus influente. Mais elle en veut plus ;  et son regard croise le sien. Il n’a fallu que quelques secondes, pour que son destin soit scellé. Cette ombre qui génère la peur, la crainte. Cette aura massive, puissante. Son destin se dessinait là, devant l’ombre de la chauve-souris.   (005 - CAN I, drake), Une danse infernale. Perdus dans le silence de la nuit, dans l’obscurité des toits de Gotham. Une chasse qui l’animait, qui la rendait vivante. Il avait redonné un sens à sa vie. Le cuir couvrait sa peau, le fouet claquait dans les airs. La silhouette gracieuse d’un chat se dessinait dans la nuit : elle avait trouvé son alter-égo, cette force qui ne la quitterait jamais. Catwoman, la voleuse de diamants. Voleuse devient influente, et reprend les droits sur le quartier qui l’a vu grandir. Et plus encore. Elle avait l’argent, elle aurait la notoriété : donatrice anonyme pendant quelques années, le visage de l’ange fut exposé au grand-chose, se mêlant au monde mondain. Bienfaitrice le jour, voleuse la nuit, mais surtout protectrice des plus faibles. Selina se sentait finalement utile, en vie. Les petites lanternes avaient porté leurs fruits. (006 - TEARDROP, massive attack), Bruce et Selina, Batman et Catwoman. Des noms sur toutes les lèvres, comme une comptine qu’on ne pouvait s’enlever de la tête. Attirés comme des aimants, séparés par le monde. Les frasques de la voleuse lui avaient attiré le mépris de la Bat-Family ou de la Justice League. Une situation dont elle se délectait, torturant les nerfs des compagnons de son amant. Puis vint Black Mask. Maggie. Sylvia. Les enfants. Darkseid. Ultraman. Son monde s’écroulait, sans qu’elle ne puisse agir. L’odeur de tabac froid, les tâches d’alcool et de sang sur la moquette. Mais elle n’était plus seule, la gamine de l’East End. Elle avait désormais un allié de taille à ses côtés, prêt à chasser ses vieux démons, pour apaiser les siens. Catwoman était prête à donner sa vie pour protéger les innocents. Se racheter une image auprès du gratin des Supers. La brune était sûre d’avoir vu l’horreur de ses grands yeux ; mais Gotham était plus grande criminelle qu’elle. (007 - WHEN WAS I LAST HOME, the do), Elle s’était jurée d’être indépendante, la voleuse. Après Sylvia, elle avait toujours refusé de s’attacher à un être humain. Puis il y a eu Holly, Alfred, et Bruce. Bruce, Batman. Porté disparu, revendiqué mort par le Syndicat du Crime. Une mort factice, à laquelle la belle n’avait que peu cru. Batman était fort, malin ; il ne serait pas tombé aussi facilement. Cette épreuve n’était pourtant pas nouvelle. On lui avait arraché Bruce de la même façon que l’on lui avait arraché Maggie, des années auparavant. Mais cette fois, c’était différent. Cette fois, elle avait compris. Ce n’était plus de l’amusement, ni des aventures sur des toits. Selina aimait Bruce, et Catwoman aimait Batman. La planète était plongée dans l’obscurité, alors qu’elle se battait pour retrouver sa lumière : il l’avait créé, il l’avait sauvé. Le combat l’avait réuni auprès de ceux qui répudiaient : pour Gotham, pour les enfants, pour la Bat-Family, pour elle. Et malgré son esprit fataliste, elle savait au fond d’elle que le soleil finissait toujours par briller. (008 - BETTER TOGETHER, us the duo), Sur un bateau, dans une rue, sur un toit. De multiples rencontres, de multiples jeux. Le chat et la souris, et une complicité à toute épreuve. L’ambiguïté de leur relation était à leur image. Jusqu’au premier baiser qu’elle lui avait volé, la première étreinte qu’il lui avait offerte, et la première nuit cachés sur un toit. Une seconde, et beaucoup d’autres encore. Les masques étaient tombés, renforçant plus encore l’étonnant duo qui était né lors d’une nuit particulière, à Gotham. L’affection, la confiance, la passion, l’amour. Aucune journée, aucune nuit ne se ressemblaient ; et la déclaration de la chauve-souris ne ressemblait à aucune autre. Sa femme. Il voulait qu’elle devienne sa femme. Gamine des rues, mariée à la plus grande fortune de Gotham. Voleuse d’élite, mariée à l’un des plus grands justiciers du pays. Selina Kyle, mariée à Bruce Wayne. Une larme aussi étincelante que le diamant à son annulaire était venue rouler sur ses joues ; Selina n’avait jamais eu de famille. Aujourd’hui, elle en avait une. Nombreuse, solide, solidaire. Sa dernière lanterne. (009 - THE INSIDE, sevdalisa), La solitude. L’indépendance. Selina aurait tué pour cela, plus jeune. Sa liberté était plus précieuse que tout ; jamais elle n’aurait pensé que cette dernière lui arracherait son bien aimé. Oublié, l’odeur de tabac froid. Il ne restait plus que les cris : les leurs. Une dispute, encore. Catwoman avait de nouveau défrayé la chronique, ayant semé le chaos chez les aristocrates de Gotham. Et la morale de son mari, encore. Bruce était furieux, fatigué que la femme qu’il avait épousé se fasse de nouveau emporté par ses vieux démons. La belle avait quitté le manoir, malgré les conseils désespérés du fidèle Alfred. Elle était partie, laissant Bruce seul, tourmenté. Elle était partie, sans se douter une seule seconde que cette dispute serait la dernière. L’homme de sa vie sera déclaré disparu quelques temps plus tard, avant que l’on annonce sa mort dans le monde entier. (010 - AIN'T NO SUNSHINE, nancy sinatra), Bruce n’est jamais revenu, après la dispute. Ni le lendemain, ni le sur-lendemain. Une semaine, puis deux. Les semaines qui se transforment en mois d’absence. Bruce ne reviendra pas, Selina. Bruce n’est plus. Mais elle refusait d’y croire, la jolie voleuse. Son mari était encore là quelque part, vivant. Il était impossible qu’ils se quittent sur cette dispute idiote, il était impossible que leur histoire se termine de cette façon. Catwoman avait besoin de Batman, tout comme Selina avait besoin de Bruce. C’était une évidence, c’était écrit. Bruce avait disparu plusieurs fois, déjà. Mais les croix continuaient de noircir les calendriers, réduisant en cendre un peu plus le cœur du chat, l’attirant à nouveau dans le monde de la pègre.
Quelles sont vos capacités surhumaines, vos compétences, vos forces et vos faiblesses ?
Humaine. Un seul mot résumant sa plus grande force de Selina, tout comme sa plus grande faiblesse. Loin des métahumains, elle est dépourvue de pouvoirs. Semblable à son partenaire la chauve-souris. Enfant, sa mère l’abandonnait à la gymnastique afin de retrouver la solitude qui lui plaisait tant. Un art difficile, dans lequel la gamine excellait. Une aubaine pour l’adolescente voleuse, qui usera de son talent pour se faufiler dans les coins exigus de Gotham. Athlète de haut niveau, Catwoman se promène aisément de toit en toit, ne manquant jamais une occasion de s’entraîner pour renforcer ses compétences. Son agilité rend le combat en corps à corps fluide, usant de ses griffes rétractables, lorsqu’elle n’utilise pas son fouet pour maîtriser ses ennemis à distance.
Mais Catwoman reste Selina. Selina est humaine. Une simple balle pourrait mettre fin à sa vie, une mauvaise chute, un coup de couteau. Multiples sont les moyens de tuer le chat, loin de posséder neuf vies comme le souffle la légende. Mais la mort n’a jamais effrayé Selina ; c’est celle de ses proches qui la hante la nuit. Les images de ses parents, de Maggie, les victimes collatérales, et celles de sa nouvelle famille, tombée sous le jouc des villains de Gotham.
Pourquoi ne faites-vous partie d'aucun groupe, bon ou mauvais ?
Marcher sur le fil. Catwoman s’y était entraînée depuis toujours, comme un funambule. Les vieux démons se sont mêlés aux nouveaux, dessinant une dualité parfaite. La noirceur, Selina y était née. Dans les tréfonds de l’East End, la gamine s’est construite grâce à ses larcins, sa malice. Personne ne l’avait épargné, personne ne lui avait de cadeau. Elle avait décroché les opportunités seule, gravit les échelons pour arriver au sommet. Pour s’en sortir, se construire ; mais aussi pour protéger les plus faibles.
Protéger les plus faibles. Elle s’y était attelée, dès son plus jeune âge. Gamine, elle protégeait sa sœur des coups de son père. Plus tard, elle aidait les orphelins des rues. Prendre aux riches pour donner aux pauvres : Catwoman se voulait Robin des Bois, et croit dur comme fer en la véracité de ses actions. Si la Bat-Family l’a toujours poussé à arrêter ses agissements, elle n’y est jamais parvenue.
que pensez-vous des querelles entres les héros, les criminels et les autorités ?
Elle sourit, toujours un peu plus. Une attitude qui insupporte les compagnons du Chevalier Noir, jugeant le chat trop insolant. Pourtant, Catwoman se délecte de ses moments. Ce sont dans les fêlures qu’on peut apercevoir la lumière ; elle y distinguait aisément les faiblesses. Enfant, elle tirait parti des disputes qui éclataient dans l’East End pour recueillir de précieuses informations et en tirer profit. Un jeu du Chat et de la Souris s’était tout naturellement mis en place avec la GCPD, qu’elle ne manque cependant pas d’aider lorsque les enjeux sont bien trop importants.

Si elle a été considérée longtemps comme du mauvais côté de la ligne, Selina s’est toujours donné un point d’honneur à faire le bien ; ses célèbres larcins sont les seuls crimes que l’on puisse lui reprocher. Ses alliances avec les villains sont purement stratégiques, et aucun ne semblent vouloir s’y résoudre. Un atout pour la voleuse, qui ne manque jamais de renverser la balance pour la faire pencher de son côté.
the cat - 28 ans.
pays : france.  fréquence de connexion : présence plus renforcée le week-end (: où avez vous connu que le forum ? sur bazzart à l'époque. votre avis dessus : il est très beau! un dernier mot ? meowww.


Dernière édition par Selina Kyle le Mer 25 Aoû - 0:11, édité 16 fois
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Selina Kyle


Selina Kyle

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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptyVen 20 Aoû - 14:10

kyle selina
goodnight, bat.

« Bon, bon, bon. Voilà qui fait. » Les pages se tassent sur la table, formant un livret compact. « Vous voilà de nouveau célibataire, Miss Kyle. Félicitations. » Les yeux verts s’étaient figés sur le dossier en papier, occultant tout le reste. Félicitations. Quelle chance. Leurs cris résonnaient encore dans son esprit, ils refusaient de partir. Une énième dispute. Elle avait ses torts, la voleuse. Ses vieux démons l’avaient poussé à reprendre ses balades nocturnes, volant les butins des plus riches. Un plaisir égoïste qui pourrissait le couple comme un vieux fruit. Bruce vivait dans la tourmente de retrouver son amante à la merci de la GCPD et ne supportait plus ses escapades. Il avait peur pour elle, pour son image. Bien sûr qu’elle comprenait, Selina. C’était juste plus fort qu’elle. Déposer un voile sur ses yeux était plus facile que d’admettre ses torts, elle qui était rongée par la fierté. Alors il y avait les disputes, terminées par l’appel de la justice. Il enfilait son costume, disparaissait dans la nuit. « … Qu’est-ce que je dois faire, maintenant ? » La voix blanche était accompagnée d’un regard empli de tristesse, de solitude. L’alliance était toujours là, sur son annulaire gauche. « Je vous demande pardon, Miss Kyle ? » Cette fois-ci, c’était elle qui avait claqué la porte. Elle avait laissé derrière elle son amant, son partenaire, son époux, sans jamais de douter une seconde que c’était la dernière fois que ses yeux se déposaient sur lui. Là était sa punition, le fardeau avec lequel elle devrait vivre jusqu’à la fin de sa vie. Le souvenir d’un homme qu’elle ne pouvait plus toucher, qu’elle ne pouvait plus embrasser. « C’est moi qui m’excuse. Merci monsieur Harris, je vous souhaite une bonne journée. » La silhouette fine se lève, avant de glisser un chèque sur le bureau en acajou. « Belle journée monsieur Harris. » Sans un bruit, Selina Kyle quitte le bureau de l’avocat, sans même un dernier regard pour lui.

La blessure est toujours ouverte, sensible. La guérison est impossible, elle le sait. Dans son esprit trouble, tout se mélange. Les tendres souvenirs, les nuits houleuses. Les courses-poursuites passionnées, les réprimandes du justicier. Et maintenant, il n’y avait plus rien. Selina fixait le plafond, allongée sur son immense lit. Elle avait perdu la notion du temps. Entre ses doigts fins, l’anneau tourne, glisse, se fige. Il n’a plus sa place initiale, sur son annulaire gauche. Prisonnier autour d’une chaîne, il se niche contre sa poitrine, là où bat son cœur. C’était la seule chose qu’il restait de lui. Elle n’avait même plus son nom, désormais. Elle ne voulait pas être pleurée comme la veuve, la femme qui avait tout perdu. Elle était bien trop fière pour cela. Au-delà d’un caprice de femme indépendante, Selina refusait surtout de profiter des avantages dont elle bénéficiait comme Madame Wayne ; la Bat-Family avait bien plus besoin d’eux qu’elle. Il n’avait plus de père, plus de repère. Alfred était dévasté, Damian presque orphelin. Elle n’était plus retournée au manoir depuis longtemps, la voleuse. Affronter la douleur dans le regard du majordome, le chaos dans le regard du gamin, les souvenirs, les portraits, les photos, les effets personnels. Tout lui était devenu insupportable. La culpabilité la rongeait, l’enfermant dans une cage dont la clé avait été jetée à la mer. Les chats n’aiment pas l’eau. Elle s’était retrouvée noyée dans un océan de pensées obscures, l’isolant un peu plus chaque jour du monde qui l’entourait. Le passé semblait lui tendre les bras, elle qui s’était confortée dans la noirceur. Catwoman était redevenue celle des gros titres de la presse, jouant avec la limite du bien et du mal. Elle jouait avec le feu, avait perdu toute conscience du danger. « Reviens-moi, Bat. » Les paupières blanches recouvrent les émeraudes de ses yeux, retenant les larmes qui voulaient franchir ses cils. Replonger dans la nuit, comme une énième tentative pour provoquer le destin ; pour que peut-être qu’un jour, le Chevalier Noir surgira de la nuit pour la rattraper.



Dernière édition par Selina Kyle le Mer 25 Aoû - 22:48, édité 4 fois
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Bruce Wayne


Bruce Wayne

hero of earth

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Face Identity : Ben Affleck
Crédits : Avatar de moi (Vink)
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Age du personnage : 46 ans
Ville : Gotham City
Profession : Décédé donc change de travail régulièrement depuis son retour sur Terre sous de fausses identités
Affiliation : Justice league
Compétences/Capacités : KYLE - pray you catch me C7-250

x Combattant expert avec et sans armes (nombreux arts martiaux, tous types d'armes)
x Expert en escapologie (art de l'évasion et de l'improvisation) et furtivité
x Expert en survie (conditions hostiles, adaptabilité)
x Athlète de haut niveau maintenu au maximum de ses capacités humaines

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x Expert en pilotage (terrestre, maritime, aérien, spatial)
x Expert en investigation, enquêtes, traque de cibles, analyse scientifique de preuves
x Education aristocratique, grande culture, polyglotte, capacités d'apprentissage et de mémorisation supérieures
x Analyse des comportements humains et anticipation, forte intuition

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x Expert en interrogatoire, manipulation, dissimulation, camouflage, terreur
x Expert en stratégie grande échelle comme en tactique opérationnelle
x Expert en hacking informatique
x Excellent ingénieur mécanique et scientifique

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x Connaissances variées et pragmatiques en médecine
x Connaissances faibles mais pragmatiques en magie (adaptée à l'ennemi)
x Accès à des technologies de pointe
x Expert en finance (et corruption) pour son entreprise comme pour ses enquêtes

KYLE - pray you catch me OH7YUmR

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Situation Maritale : Doublement divorcé : de Talia Al Ghul, et de Selina Kyle









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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptyVen 20 Aoû - 15:21

Déjà dit en MP mais... encore bienvenue parmi nous KYLE - pray you catch me 1994428178 KYLE - pray you catch me 1695766139

Un personnage iconique avec un fc badass que demande le peuple KYLE - pray you catch me 3819959076

Bon courage pour ta rédaction et à très vite en jeu sans nul doute très chère Cat What a Face KYLE - pray you catch me 1968573457 KYLE - pray you catch me 4194111267 KYLE - pray you catch me 2309023265
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Faith Cross


Faith Cross

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Face Identity : Sofia Boutella
Crédits : Strange Hell (vava) Tumblr (Gifs)
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Age du personnage : 4 millénaires et 4 siècles
Ville : Nomade
Profession : Ex-Chanteuse de Nu-Metal et altenative rock.
Affiliation : Justice League Dark
Compétences/Capacités :
Création


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Une lumière dans le néant qui donne vie à toute chose. De l'esprit né l'imagination, le Big Bang de la prolifération d'idées, ces mêmes idées qui prennent aujourd'hui vie. Et c'est à travers le rêve que la magie s'éveille, bien plus puissante à travers les profondeurs des songes, omniprésente à l'éveil bien que silencieuse, discrète, se faufilant à travers la moindre faille onirique, le moindre relâchement de l'esprit. Elle crée ce qu'elle reprend aussitôt et ce qui vit, disparaît dès lors que l'imaginaire s'arrête, que l'inspiration n'est plus, que le néant reprend sa place dans cette obscurité drainant toute luminosité d'idée. La création, c'est-là le pouvoir si immense de l'imagination, inébranlable entité artistique, philosophique, poétique et parfois cauchemardesque. Faith donne vie à ses rêves, son imagination est rendue physique et ses désirs impactent la réalité elle-même. Déesse de l'univers qui prolifère durant son sommeil, martyre de sa propre grandeur dont elle ignore l'existence.

Les Oniriques : Sont appelés les oniriques "la matière" (= objets, être-vivants, air, eau, etc...) du rêve qui prend forme dans la réalité, c'est ici tout ce qui est issu des "images" du rêves et qui prend vie dans la réalité. La diversité varie en fonction de "l'imagination" et le degré de "puissance du détail" de la manifestation des oniriques. Exemple de l'onirique : Faith rêve de redevenir une enfant, une Faith enfant apparaîtra dans la réalité et elle sera aussi réel que la véritable Faith. A savoir : Si la Faith enfant onirique casse un verre, le verre restera cassé une fois que la Faith enfant aura disparu. L'apparition est immédiat.

Les Désirs : Une autre facette bien moins puissante, mais tout aussi efficace du pouvoir de création. Les désirs sont des effets et non une matière issu du rêve à la différence des oniriques. Les désirs sont issus des envies inconscients ou conscients de Faith, le désir se manifestera durant le rêve sous la forme "d'effet" et non d'image. Il s'agit d'une force qui affecte directement la réalité sans l'apparition de corps ou d'objet onirique. Exemple du désir :  Si Faith rêve de redevenir une enfant, c'est son anatomie directement qui en sera influencé, redevenant elle-même une enfant. A savoir :  les effets sont temporaires ou permanents en fonction de ce qu'est modifié ou qui est modifié. De plus, les effets ne sont pas immédiats...

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Réveillée ¤ L'esprit actif agit comme une barrière naturelle qui empêcher le pouvoir de se manifester. Cependant, l'hypnose peut permettre la manifestation du pouvoir même éveillé. ([1/5] Puissance : 25%)
Rêve éveillé ¤ La fatigue est telle que la barrière naturelle se rompt peu à peu, les hallucinations issues de la fatigue, peuvent prendre vie. ([2/5] Puissance : 50%)
Sorcelleries sumériennes ¤ Le tatouage d'Ahmanet, parcourant le corps de Faith, est un livre de sortilèges qui permet à Ahmanet de contrôler son pouvoir. Sans la dague d'Asag, elle reste limite. ([3/5] Puissance : 75%)
Sommeil Profond ¤ Les rêves sont relâchés et ne peuvent être stoppés que si l'on force le réveil de Faith ([4/5] Puissance : 100%)
Ahmanet ¤ Si Faith perd connaissance que sa vie est en danger, comme un système de défense, son inconscience va chercher dans ses meilleurs ressources magiques pour faire exploser sa faculté. Depuis le retour d'une partie de ses souvenirs, Ahmanet s'éveille lorsque la personnalité de Faith s'estompe dans ces conditions. ([5/5] Puissance : ???%)

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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptyVen 20 Aoû - 16:43

Bienvenue et bon courage pour ta fiche !!!
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William Batson


William Batson

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Age du personnage : 15 ans
Ville : Metropolis
Profession : Lycéen, Super Héros
Affiliation : Justice League
Compétences/Capacités : KYLE - pray you catch me 666850-shazam-4-questions-que-l-on-s-est-pose-624x0-1
-Sagesse de Salomon
-Force d'Hercule
-Endurance d'Atlas
-Éclairs de Zeus
-Courage d’Achille
-Vitesse de Mercure
KYLE - pray you catch me Bd6b7d5d51e3105544c0eb4c0a790507f2075a22_00
Situation Maritale : Célibataire









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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptyVen 20 Aoû - 17:18

Bienvenue par ici, bonne chance pour la fiche ^^
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Y'Mera Xebella Challa


Y'Mera Xebella Challa

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Ville : Tantôt à Xebel, tantôt à Atlantis, il te plait de dire que les sept mers sont ta demeure, mais au plus profond de toi, tu sais pertinemment que les vagues te ramèneront immanquablement au royaume des Atlantes, là où tu te retrouves plus souvent qu’ailleurs.
Profession : Reine d’Atlantis, tu n’y vois pas là un métier, mais une vocation. Tu sièges aussi aux Nations Unies en tant qu'ambassadrice.
Compétences/Capacités : KYLE - pray you catch me Giphy

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KYLE - pray you catch me 2eab688f79d4aea3e17d68cb105d4615

Fière native des fonds marins, tu possèdes une physionomie adaptée à la vie sous l’eau autant qu’à celle sur la terre ferme. Tu t’adaptes naturellement à l’écrasante pression et aux températures tantôt glaciales tantôt brûlantes des profondeurs qui ont longtemps empêché les hommes d’atteindre la cité perdue. Tes sens ont aussi évolué pour mieux répondre à tes besoins. Quoi de plus normal après tout. Il t’est ainsi possible de voir dans le noir le plus total, sans ajouter que la portée de ton ouïe comme celle de ta vision est grandement supérieure à celle d’un simple humain.

Malgré ce corps svelte, tu es dotée de capacités physiques et de réflexes surhumains qui font de toi une ennemie à ne pas prendre à la légère, tout particulièrement dans ton élément : À titre d’exemple concert, tu possèdes une force bien au-delà de la norme qui te permet de nager incroyablement rapidement, rivalisant même le grand Aquaman, et qui t’est très utile à la surface lorsque vient le temps de se battre. À ces caractéristiques s’ajoute également le fait que tu bénéficies d’une guérison accélérée, bien que cela ne t’empêche pas de mourir d’une blessure majeure comme n’importe lequel de tes semblables.

Déjà choyée, les dieux si généreux ne se sont pas arrêtés là. Tu as aussi reçu, par ta descendance royale, le don de l’hydrokinésie, un pouvoir que ton père te força très tôt à développer et maîtriser aisément. Tes possibilités sont innombrables : De simples vagues à des tsunamis ravageant tout sur leurs passages, tu contrôles l’eau à ta guise, pouvant même altérer sa densité et sa forme si besoin est.

KYLE - pray you catch me Ezgif.com-gif-maker-744c37124fea7d7a71

Sometimes you have to do what's right
even if your heart aches against it


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Situation Maritale : Unie par les liens du mariage à Arthur Curry et par amour à la belle Atlantis









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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptyVen 20 Aoû - 17:43

Une Selina KYLE - pray you catch me 2661135477 Je suis ravie de voir tenté ce personnage qui a assurément du mordant! Et ce FC en plus! KYLE - pray you catch me 3479678067

Bienvenue parmi nous Catou KYLE - pray you catch me 2970347196 Si tu as besoin d'aide, des questions ou quoi que ce soit, n'hésite surtout pas! KYLE - pray you catch me 2300838832
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Anonymous


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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptyVen 20 Aoû - 18:54

Nine crime et marina. Toi t'as du goût KYLE - pray you catch me 2970347196
Bienvenue par ici, ca fait tellement plaisir de voir mon personnage bébé du batvers ici KYLE - pray you catch me 2300838832
Hâte de lire la suite de ta fiche !
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Dick Grayson


Dick Grayson

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Crédits : chewbi
KYLE - pray you catch me 1556a4a95a222586ae9a3a2cba22644d
Age du personnage : 33 années
Ville : Voyage entre Gotham et Blüdhaven.
Profession : Agent pour l'organisation secrète Spyral.
Affiliation : Je m'associe encore à la Bat-Family, jamais je ne pourrais faire autrement.
Compétences/Capacités : KYLE - pray you catch me C0cb5073a9eded6133946aa8842a1006cfea3350


Situation Maritale : Disons que ce n'est pas la question la plus simple à répondre pour le moment.









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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptyVen 20 Aoû - 19:11

Bienvenue par ici avec Selina. KYLE - pray you catch me 411127076

Je suis très content de la voir arrivée par ici, surtout avec Bruce et tout le reste de la bat-family. KYLE - pray you catch me 2661135477

N'hésites pas à venir nous trouvez si tu as des questions et courage pour ta fiche. KYLE - pray you catch me 1994428178 KYLE - pray you catch me 479689751
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Donna Troy


Donna Troy

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KYLE - pray you catch me D50313bc1b02eb7e1132daa7b9a116bdf713ca36
Age du personnage : plus de cinq millénaires sont à compter à son actif. elle pleure des années, en préserve d'autres, ce dont elle est certaine c'est qu'elle ne regrette rien.
Ville : metropolis a su lui prouver qu'elle a sa place, mais son coeur reste sur son île natale.
Profession : photographe, gérante de aurora studio.
Affiliation : les amazones, la wonderfamily mais surtout sa soeur diana.
Compétences/Capacités : KYLE - pray you catch me As1mgvcr_o
Ø guérison accélérée
Ø charisme : possède le lasso de persuasion
Ø vol : donna peut planer en s'aidant des courants d'air chaud sur de courtes périodes de temps.
Ø lien psychique : alors que wonder woman possède la capacité de communiquer avec la vie animale par télépathie, donna peut communiquer de la même manière mais uniquement avec diana, lui permettant de ressentir ses émotions, ses rêves et d'accéder à ses pensées.
KYLE - pray you catch me GUxMC9Pz_o
Ø agilité surhumaine
Ø résistance surhumaine
Ø réflexes surhumains
Ø vitesse surhumaine
Ø endurance surhumaine
Ø force surhumaine


Always sisters
KYLE - pray you catch me YB0SxwDE_o
Situation Maritale : Eternellement seule.









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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptyVen 20 Aoû - 20:21

La grande Selina KYLE - pray you catch me 2970347196 . Bienvenue petit chat et courage pour la rédaction de cette fiche KYLE - pray you catch me 2458010776 .
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Jason Todd


Jason Todd

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Face Identity : Matthew Daddario.
Crédits : labonairs (avatar), Ventium ♥ (les bannières), signature (beylin), & renegade (montage)
blablalblalba
Age du personnage : trente années à écumer la ville du crime.
Ville : Gotham City.
Profession : Plus mercenaire que justicier, tu ne te considères pas comme un héros. Toi, tu n'hésites jamais à tuer.
Affiliation : Solitaire, tu es malgré tout rattaché à la batfamily. Plus ou moins.
Compétences/Capacités : KYLE - pray you catch me Xq1n

Tu n'as aucun superpouvoir. Ton talent repose sur une maitrise parfaite des armes, l'apprentissage des meilleurs techniques de combat, l'usage de la stratégie militaire et une aisance innée pour l'acrobatie.

KYLE - pray you catch me V9vb

Tu possèdes également un don presque mystique enseigné par l'All Caste, qui consiste à ôter tout pouvoir et immortalité à ton adversaire. Par la force de ta volonté, tu peux matérialiser des épées d'énergie mystique, les All-Blades. Indestructibles, elles sont directement connectées à toi.
Situation Maritale : Célibataire.









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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptyVen 20 Aoû - 23:30

mais qu'elle est belle KYLE - pray you catch me 2970347196 ce choix de perso KYLE - pray you catch me 3479678067 KYLE - pray you catch me 411127076
bienvenue parmi nous et dans la batfam KYLE - pray you catch me 1968573457 n'hésite pas si tu as besoin KYLE - pray you catch me 2661135477
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Seraphine Magpie


Seraphine Magpie

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Age du personnage : 26 ans
Ville : Gotham
Profession : Antiquaire
Compétences/Capacités : KYLE - pray you catch me A413e4bac195ed69337608bd46d1d245

KYLE - pray you catch me Tumblr_p8mvtzyibm1tv3z6lo3_250

KYLE - pray you catch me 15a0aa7cb8d8ba9b55fc7a73f4480dd2

KYLE - pray you catch me Gpzp

Visions

KYLE - pray you catch me Tumblr_inline_p89oppTIYb1rx9asg_540

Psychométrie : Capacité d'extraire des souvenirs et des émotions d'objets et d'êtres humains
• Plus l'objet est en contact avec son propriétaire, plus elle peut en tirer des informations
• Un contact avec autrui, court, lui permet au mieux de déceler une émotion. Il lui faudra entre 5 et 7 minutes pour remonter jusqu'aux premiers souvenirs
• l'extraction des souvenirs provoque chez elle un flash qu'elle arrive parfois à cacher mais qui lui est difficile de contenir lorsque l'image est pénible à encaisser

Hiro

KYLE - pray you catch me El4CIduU0AEA9TA?format=jpg&name=medium

Situation Maritale : Célibataire









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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptySam 21 Aoû - 10:21

Bienvenue KYLE - pray you catch me 1994428178 il manquait une Selina au fow KYLE - pray you catch me 1968573457

Bon courage pour la fiche !
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Selina Kyle


Selina Kyle

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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptySam 21 Aoû - 15:13

Merci pour votre superbe accueil KYLE - pray you catch me 1994428178 I love you
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Anonymous


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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptyDim 22 Aoû - 14:33

KYLE - pray you catch me 1292285534 Olga, quel choix merveilleux !
Bienvenue ici, au plaisir de croiser ta jolie plume :3
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Zatanna Zatara


Zatanna Zatara

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KYLE - pray you catch me Tumblr12
Age du personnage : 35 ans
Ville : Gotham et le monde
Profession : Mago, coleader flippée de la JLD
Affiliation : Justice League Dark
Compétences/Capacités : KYLE - pray you catch me Tumblr19
Homo Magi * Prestidigitation * Hypnose * Projection astrale * Illusions * Magie élémentale * Télékinésie * Télépathie * Téléportation * Manipulation de portails interdimensionnels * Manipulation du temps * Manipulation de la réalité * Bouclier psychique et magique * Manipulation de la météo dans une aire réduite * Attaques d’énergie mystique * Création de pièges magiques * Vol et lévitation * Don de guérison * Transformation d'objets en d’autres objets ou de gens en autre chose * Magie du sang * Combat au corps à corps dans la limite de sa constitution.

KYLE - pray you catch me Matteo10

phone + a summary + heaven is beautiful + magic piew piew fingers + magic trick + not magic + teamwork

KYLE - pray you catch me Tumblr24

MEET THE SQUAD
+ Hellblblblbl
+ Ghost cookie point
+ One chimp to rule us all
+ Voice of Cassandra
+ Gone, gone, the brain of Jason
+ The mom we don't deserve
+ Angel without Buffy
+ I would marry her
+ Organic certified
+ Not Harry Potter
+ Trust her, she knows
+ He's just here to piss John off
+ Nobody likes him. Seriously
+ He left John alone with the box
+ Comic relief. Or not
+ You take him, you take his ex.
+ Cute box of terror
+ The only brain of the family
+ He will hug you to death
+ The one who's never invited

Rules of magic to Misty Kilgore
- nothing is what it seems
- learn to fool the experts
- if you can't keep it down, don't bring it up
- always keep at least one card up your sleeve

remember john
remember what
that I love you
KYLE - pray you catch me 7550d7f632e0a4785ab63db9136ed7bfe807a003

KYLE - pray you catch me Sansre10
Situation Maritale : Elle aime le plus grand des escrocs et elle le vit bien. Best mollets ever, et sa Maison est adorbs.









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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptyLun 23 Aoû - 19:16

Grou Selina ! KYLE - pray you catch me 1994428178 Bienvenue parmi nous ! KYLE - pray you catch me 2661135477
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Selina Kyle


Selina Kyle

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Crédits : mermaid tears









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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptyMer 25 Aoû - 22:51

Merci à vous KYLE - pray you catch me 1994428178
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Arthur Curry


Arthur Curry

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Crédits : obsidian(avatar) supercanadies(signature)
KYLE - pray you catch me 3a13d10cb0ef5e313ffa488d44c5d966
Age du personnage : 39 années
Ville : Amnesty Bay (Surface) & Atlantis (Sous l'eau).
Profession : Membre de la Justice League, Protecteur des Océans, Roi d'Atlantis, Propriétaire d'un bar et d'un phare.
Affiliation : Justice League, Aqua-Family & Atlantis.
Compétences/Capacités : KYLE - pray you catch me Tumblr_phmjqlGPNz1qgfbkmo9_500

Physiologie hybride : Mon côté atlante m'offre plusieurs bénéfices, dont celui d'être adapté pour vivre dans la profondeur des océans, comme le reste du peuple. Par contre, je présente une force, une vitesse et une endurance supérieure à celle des autres résidents du royaume sous-marin, faisant de moi autant un super-atlante, qu'un super-humain. Selon un haut placé d'un des conseils d'Atlantis, ce petit ajout pourrait être causé soit par la lignée royale de ma mère ou encore la partie humaine provenant de mon père.

Super-Humain/Atlante : ma force, ma vitesse, mon endurance, mes réflexes, ainsi que mes sens sont tous supérieurs à la moyenne des hommes et des Atlantes.

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Invulnérabilité et Guérison accéléré : à plusieurs reprises, mon corps m'a fait comprendre que j'étais très fort physiquement. Des lames humaines et des balles tirées à bout portant ne me font rien en général, outre des petites égratignures et souvent dans ses cas précis, mon corps à démontrer une vitesse de guérison incroyable. Je suis toutefois moins résistant face aux armes d'Atlantis.

Télépathie marine : un pouvoir qui m'a rendu célèbre pour plusieurs, bien que bien souvent, les dires étaient des moqueries. C'est l'un des premiers dons que j'ai découvert. Il m'est possible de communiquer et de comprendre de façon télépathique avec les formes de vie aquatique.

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Magie : grâce à mon trident, je suis capable d'effectuer de la magie, rien de très majeur, mais tout de même suffisant pour briser des sorts et neutraliser des vagues d'énergie magique. Jusqu'à maintenant, je n'ai jamais réussi à utiliser ce genre d'habilité sans le trident de l'ancien Roi Atlan.

Combattant aguerri : si je me bats à l'aide de mon trident la majeure partie du temps, je ne suis tout de même pas étranger aux combats sans arme. si je me bats à l'aide de mon trident la majeure partie du temps, je ne suis tout de même pas étranger aux combats sans arme.

KYLE - pray you catch me 207316

Combat armé : je suis un excellent manieur de trident, ainsi que d'épée, ne laissant jamais ma place lors d'un affrontement.

Saut hors-norme : Grâce à ma force surhumaine, je suis capable de me propulser à des hauteurs impressionnante, donnant parfois l'impression que je vole, même si ce n'est pas le cas.

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Trident et armure d'Atlan : mon armure et mon arme de prédilection appartenaient autrefois au roi Atlan, duquel je suis un descendant.

Hydrokinésis : mon arsenal d'habilité est aussi composé d'une certaine maîtrise de l'eau. Bien qu'il met impossible de transformer l'eau en arme, comme certains hydrokinésiste, je réussis tout de même à avoir un certain contrôle sur l'élément.
Situation Maritale : Marié de façon stratégique à la reine d'Atlantis, mais ne serait pas contre lui offrir réellement mon coeur et en faire ma perle.









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MessageSujet: Re: KYLE - pray you catch me   KYLE - pray you catch me EmptyJeu 26 Aoû - 21:44


Alors, très belle fiche que voilà! KYLE - pray you catch me 21141223 Une vraie perle. KYLE - pray you catch me 2970347196 Tu sembles très à l'aise avec le personnage et son backstory, tu fais bien ressentir le passé trouble de la voleuse qui explique ses agissements... Bref, ça donne envie de lire la suite! Et que dire de cette dynamique déjà très présente avec Bruce KYLE - pray you catch me 411127076 Bien hâte de suivre l'évolution entre vos deux personnages. Selina la voleuse avec Bruce le grand justicier, un beau contraste qui fait rêver. KYLE - pray you catch me 479689751 Je te valide avec grand plaisir. Bienvenue à la maison. KYLE - pray you catch me 2661135477


célébrons la victoire!


La première étape a été accomplie avec succès! Te voilà maintenant validé et cela te donnera un accès complet au reste du forum! S'ti pas beau tout ça hein?    

Si jamais ce n'est pas déjà fait, nous t'invitons vivement à lire le règlement, ainsi qu'à prendre connaissance du contexte (mais nous savons que tu l'as déjà fait), tout comme à lire les différentes annexes que nous avons concocté minutieusement et avec amour!

Présentation terminée, il te reste une fiche générale à présenter: celle des liens et des rps! Cela reste facile, car en plus tu disposes d'un modèle tout beau et tout propre! Et si cela s'allie à ton personnage, tu auras même le privilège de le faire entrer dans le vaste monde des réseaux sociaux! Tout comme il pourra avoir son répertoire téléphonique! Ah, on te facilite tellement la vie, jeune padawan...

Qui n'aime pas les profils tout beau et tout propre? Personne! C'est pour ça que nous t'invitons vivement à remplir les champs de ton profil pour que chaque membre puisse en connaître plus sur toi en un rien de temps!

Les Etats-Unis sont tellement vastes et la population si variée... C'est pour cela que si tu envisages de créer un scénarios pour ton personnage, n'hésite pas à le faire et à engager le maximum d'informations pour que nous en sachions davantage sur lui!

Tu vas sans doute penser que c'est pire qu'à l'école (tu ne peux pas savoir à quel point  KYLE - pray you catch me 1524689564), mais il est nécessaire que tu passes par nos registres, surtout si tu appartiens à une équipe, afin que nous puissions les tenir à jour!  

Nous te souhaitons de bien t'amuser parmi nous! N'hésite surtout pas à participer à nos jeux et à la partie  flood pour encore plus de folie!  KYLE - pray you catch me 3508703637
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